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[例程]跳动的球体(Brick模块)  

2015-08-19 14:49:59|  分类: 游戏开发 |  标签: |举报 |字号 订阅

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'Class module
Sub Class_Globals
Public bd As BitmapData
Private mAnimator As SpriteAnimator
Public vy As Float
Public disappearing As Boolean
End Sub

Public Sub Initialize (vbd As BitmapData, animator As SpriteAnimator)
bd = vbd
mAnimator = animator
End Sub

Public Sub Tick As Boolean
mAnimator.vy = vy
Dim visible As Boolean = mAnimator.Tick(bd)
vy = 0
If Not(visible) Then 
bd.Delete = True
Return True
End If
End Sub

Public Sub Shrink
Dim d As Rect = bd.DestRect
Dim width As Float = d.Right - d.Left
width = width / 2
d.Left = d.Left + width / 2
d.Right = d.Right - width / 2
mAnimator.width = width
End Sub
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